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Jeu de soirée

KillHer

Le jeu du « Killer » pour vos soirées : l'organisateur entre les joueurs, chacun reçoit un lien secret avec sa cible et sa mission. Sans compte, en français et en anglais.

DartCloud RunFirestoreWeb

🎮 Essayez-le : créez une partie avec quelques joueurs fictifs et ouvrez leurs liens secrets.

Le besoin

Le « Killer » est un jeu de soirée classique : chacun reçoit une cible et une mission secrètes, et doit l’accomplir sans se faire repérer. Préparer les papiers à la main prend du temps, et l’organisateur connaît tous les secrets. KillHer automatise le tout, sans que personne ne doive créer de compte.

Ce que fait l’application

  • L’organisateur entre les prénoms ; chaque joueur reçoit un lien secret personnel.
  • Cibles tirées au sort en une chaîne fermée : quand un joueur est éliminé, celui qui l’a eu hérite de sa cible et de sa mission.
  • 51 missions, chacune unique dans la partie ; un joueur peut en tirer une autre.
  • Résumé de fin de partie avec l’historique des éliminations.
  • En français et en anglais ; les parties s’effacent après 7 jours.

Comment c’est construit

Un serveur en Dart compilé en programme natif, hébergé sur Google Cloud Run, avec Firestore pour l’état des parties. Pas de comptes : l’accès repose sur des liens secrets uniques. Le serveur ne tourne que quand quelqu’un joue, ce qui garde le coût d’hébergement quasi nul.

Un projet similaire ?

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